samedi 9 mars 2013

Botanicula

botanicula

 

Ceux qui me connaissent savent que j'aime beaucoup les jeux indépendants. Tout récemment je fus gâtée, j'ai reçu entre-autres Botanicula qui me plait beaucoup. C'est beau, c'est bon, musicalement très bien illustré, une chouette promenade ludique qui donne envie de regarder pousser les arbres (ou de revoir Totoro).

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lundi 10 octobre 2011

Is this really madness?

alice return to madness copie

Cela faisait longtemps que je n’avais pas parlé jeux vidéo sur ce blog. Ca ne va plus du tout. Faut dire jusque là je n’ai pas trouvé mon bonheur et surtout je n’avais pas le temps de le chercher. Je vais donc parler du dernier joué en date. Alice : retour au pays de la folie. J’avais vu le trailer du jeu en juin dernier, glauque et sanglantissime et j’en salivais d’avance.  Bon alors déjà soyons honnête, c’est pas si glauque que ça ou alors si la mode est aux émogoth, on va dire qu’Alice est émo-glauque. Mais sinon il est joli. Par contre je me suis lancée dans l’aventure sur un coup de tête sans connaître le type de jeu. Plateforme-action-tatapoum allons-nous dire. Aïe.alice return to madness2

Moi qui n’ai jamais rien réussi à faire faire à Lara Croft à part la noyer j’étais mal partie. Mais en fait ça va, c’est jouable (Super Mario j’étais pas mal douée cela dit). La progression n’est que pirouettes, sauts, galipettes, entremêlé d’endroits secrets à découvrir, de batailles contre créatures diverses et énigmes pas compliquées. Le choix de la caméra varie selon la lubie des programmeurs et parfois on se voit jongler sur une différente vue avec les touches de clavier et ça je n’aime pas. Oui je suis joueuse à la souris, oui on peut BIEN jouer sans clavier, mais là n’est pas question, le clavier est obligatoire. Entre les loupés de bord de fenestre et les passages difficiles de tuage de monstres où à sa mort on en revient au passage, celui juste avant les 24 sauts complexes et vire voletants, avec une image qui rame et des chutes fréquentes, l’énervement s’atteint très vite, la théière bout, le chat ne rit plus. Oui car le jeu enregistre tout seul à certains points de passage. Dommage pour les adeptes du Ctrl+S dont je fais partie. Bref bof. Mais joli je le redis. Du genre à vouloir continuer l’aventure pour voir l’univers d’après. Mais… je ne crois pas que celui-là non plus je vais le finir. Allez dans moins d’un mois sortira Skyrim.

alice return to madness1

 

 

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mardi 31 mai 2011

Fables et fées mécaniques

Fable3

 

Aujourd'hui je vais vous parler de Fable3, enfin de ce que j'en ai vu.Tictac tictac dong, le temps est encore une denrée rare, et je n'ai pas énormément avancé dans le jeu non plus. Oui parce que nulle console ne trône chez moi à part peut être quelque part la gameboy de mon enfance, donc... il m'a bien fallu attendre jusque là que le jeu sorte sur PC. D'ailleurs c'est une chose qui m'énerve... d'être Microsoft et de ne développer des jeux que sur console. Gnagnagnailfautbienlavendre Oui mais quand on a bâti son empire sur l'ordinateur, on ordonne boudiou! Bref je vais passer sur la création de compte gamesforouindows j'avais déjà assez râlé dessus quand j'avais évoqué céans Bioshock2 et parler du jeu lui même. Tout comme je passerai sur la VF et ces 4-5 voix toujours partout entendues (engagez du monde bordel, marre d'entendre la voix de la nénette qui doubla un jour Sangoku) (ok c'ma faute j'aurai du l'acheter lors de mon dernier séjour Outre-Manche).

Le steampunk est à la mode, prépare toi si ce n'est déjà fait ô toi commune populace consommatrice, et Albion n'y échappe pas. Cela donne aux paysages cette touche de désuet technologique, de belles robes à engrenages, de pirates aux pistolets et gantelets de feu et j'en passe. C'est joli. Tout comme le premier opus était joli.

 

Ensuite, on peut se balader en presque toute liberté sur les cartes. Mais le jeu reste linéaire. Très. On est tenu par la main. En laisse par son chien qui sniffe, ouaffe, et déniche toute voie annexe, et pour le reste. Pour le reste j'ai l'impression d'être sur un jeu point n' click. Oui. cette linéarité, le fait, pour avancer, jouer, interagir, d'appuyer sur ces boutons 1 et 2 (l'effet console), avec entre quelques batailles histoire de dire que nous rpgéons tout de même. Effet jeu point n' click lié également à l'univers. Je dois avouer que le steampunk, plus la musique et la bouille de mon héroïne (ben oui je me suis crée une nénette) me rappellent très très fortement Sibéria de Benoît Sokal.

Ah non je vais quand même le finir celui là. Ou au moins me marier moult fois, trucider quelques époux ou épouses et abandonner quelques marmots. Histoire de rigoler un peu et de ternir mon alignement toujours désespérement bon dans mes choix ludiques.

 

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lundi 18 avril 2011

Se mettre au vert

landscape_2_dark_color

 

Autant l'an dernier je remplissais ce blog de moult gribouilles de pseudo-villes médiévales autant là, cette année c'est festival de l'arbre et de la nature dans mes carnets.

 

Etetet grâce à un fort gentil joueur (grand merci à toi) j'ai un peu testé la semaine dernière le jeu Rift.

Je n'y ai joué que 2 heures, j'avais vraivraivrai pas le temps.dwarf1

Et peut être est-ce parce que j'ai voulu en faire un maximum pendant le temps que j'avais (nan mais 2heures sur un jeu, surtout pour une première fois, c'est rien) mais j'ai trouvé que la montée en sorts et compétences était trop rapide. En tout cas je me suis déjà rendue compte de mon choix non-optimal dans mes spécialités. Ah et puis j'ai trouvé le moyen, dès le début, de faire une aggro foireuse et de crever. Par deux fois. Wé. Nanmaisprêtrec'estdur.

Les quêtes : plein mais je pense qu'il faut jouer avec un ami pour que ce soit agréable car je n'ai pas accroché. Le jeu est joli mais sans plus, surtout si on compare à Aion par exemple, et l'image au loin floue (pourtant installé sur une bécane qui se défend pas trop mal... un souci de config' peut être). Je ne sais pas ce que valent les differentes classes et races. Moi je me suis fait (enfin créé hein) une naine, top la classe les naines. Avec un tatouage Naëvisien, top la classe je vous dis.

 

 dwarf2

Dwarf powa. Hein quand même.

(Bon hé! je n'ai toujours pas fini DA2, je n'y ai même pas touché depuis presque deux semaines. Plus on y avance et moins je le trouve bien. Et surtout surtout j'y ai recroisé Alistair. Pouf une bouffée du jeu précédent qui te fait dire... Ahwémaissoyonshonnêtedeuxminutes il est bâclé ce jeu. Mais je vais tenter de le terminer quand même).

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mardi 22 mars 2011

Dragon Age 2. L’avantage quand on lit de très mauvaises critiques...

 

...c’est que lorsqu’on s’y met on ne trouve pas ça si mal. (Beware: notasse bavarde et non dessineuse)


Hawke

[D'ailleurs je voulais écrire ze putaindecritiqueléchéeduslip. Oui mais non. Parceque ici ce n’est pas un blog très blabla et que je ne suis pas critique de jeuvidéo (ceci dit si tu m’offres le job hein chuis p’tet au chomedu à la fin du mois) (enfin si c’est pour tester Barbie fait du poney en string ou les Sims jouent au kamasutra médiéval je passe mon tour) (quoique c'est bien payé?)… euh où en étais-je ? Ah oui. Pour faire simple je vais reprendre différents points lus à droite à gauche dans divers avis et vous donner le mien, sans tout reprendre faut pas déconner on n'a pas toute la journée non plus.]

Bon l’histoire avait quand même très mal commencé : j'ai eu le malheur d’essayer la démo. En VF. Démo qui reproduit le prologue du jeu mais avec des personnages déclamant du "Luke je suis ton père" sur le ton d’un acteur de poubellelavie dépressif sous haute dose de cachet lénifiant. Heureusement on peut installer le jeu en VO disdonc ce qui fort appréciable car z'ont l'air d'y croire bien plus les acteurs anglophones dans leur épopée du Dragon et du coup nous aussi.

Un jeu bâclé ?- Alors oui et non, certes le jeu est encore plus linéaire que le premier, on ne peut pas ou peu changer l’équipement de ses compagnons (ni les mettre à poil pour les adeptes du no-cloth-fighting) et les cartes des cavernes/maisons/extérieurs sont toutes faites sur le même modèle (bande de glandus). En fait ils ont surtout révisé la capitale, Kirkwall, pour leur exam de géographie, ça tombe bien, on y passe la plupart du temps donc…

Niveau de difficulté- Non ce n’est pas aussi facile qu’Awakening (jouable fingers in ze nose). Je joue en difficile et en désactivant les tactiques (ouep j’aime pas que l’ordi joue tout seul, autant regarder un film sinon, je contrôle tout le monde et en direct avec la touche pause, gniark) et les cocos faut pas faire son Leroy Jenkins des savannes, ça devient même carrément chaudbouillant avec les dragons je trouve. Donc juste dommage pour le "friendly fire" enfin dommage j'en profite: j'use et abuse du sort de zone sans me préoccuper de mes compagnons. Par contre la sélection de sort/cible est dure de la feuille: gros grrr en perspectives quand le tank s'en va sur une autre cible.Flemeth

Les compagnons sont nombreux et variés mais on ne peut leur parler que dans leur « maison »  (même quand ils sont dans mon groupe, le comble) impossible chemin faisant de leur causer un brin et c’est un peu pas cool quoi. Et ils ont un peu fait un ravalement de façade--- discutable. Les perso du premier opus que l’on retrouve ici bas sont plus moches que dans Origins. Si si c’est possible. (Enfin sauf Flemeth qui roxx sa mère -là à gauche– I wanna be a dragon !) Et Anders n’a plus son Bouh-Ser-Pounce-a-Lot-miaw ! Mais ouf les romances sont présentes. Beware Alistair : j'ai jeté mon dévolu sur Fenris, l’Elfe ronchon et tourmenté. Personnage qui me plait surtout à cause de la voix de l’acteur qui le double car pour l’instant il ne me porte grave pas dans son corazón. Du coup c’est mal bar’ pour la critique « maisquevautlaromancepisboudioulàaussiyadusex ? ».


FenrisDA 2 moins attachant ?- Dans cet opus notre avatar, Hawkes, a sa voix. N’ayant jamais Mass Effecté je me suis dit pourquoi pas. Bon au final avec ce système je m’attache moins à mon personnage, et je trouve « ma » voix un poil pimbêche. J’ai lu qu’on s’ennuyait dans ce jeu. Je ne trouve pas, il y a bien une histoire, contée de façon fort originale, on suit les flashbacks et faintaisies du conteur, moults quêtes pour aider/plumer son prochain bref le pack classique. J’avoue être moins emballée que dans le premier jeu mais peut être est-ce parce que je connais déjà l’univers… ou qu’il y a moins d’engeances… (Forcément l’Enclin est fini) ou bien parce qu’Origins débutait très sombrement et on était dans le bain à mousse de la morositude dès le début tandis que là le discours est plus léger et puis l'histoire se traine au début... je la trouve plus prenante dès l'acte2 (j'en suis là).  (Et puis bon. Manque Alistair... et sa rose, tant de beauté au milieu de tant de noirceur et j’ai pensé à vous et mbrfmrbf--- mais je m’égare). L’histoire a quand même sa part de noirceur (ain’t Bisounours in this land either) et son effet sanguin… sauf qu’on n'en est plus éclaboussé de la tête au pied dès qu’on zigouille du mécréants et c’est fort dommage.  A noter que certaines quêtes sont, je trouve, tout simplement jouissives comme celle de Varrick  que je viens de finir et que n'ont rien à envier les poutrages de zombies en règle. Et pour finir love sur l’Artwork qui peuple les murs de la ville et les écrans de chargement. 

Bon si on résume l'affaire (on relit mon titre)... c'est pas si mal en fin de compte, après tout DA Origins était lui aussi loooooooin d'être parfait, et je vais continuer avec plaisir à poutrer du brigand et essayer d'inviter ce ronchon d'elfe à boire un verre:) Par contre classiquement je me fais tout jeu de rôle avec un rôdeur... j'ai commencé avec un mage et vu la linéarité du jeu va falloir que je me motive à rôder la chose.


 

 

 

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vendredi 11 mars 2011

Here, at last!

here_at_last

 

Je trouve que ma gribouille a des faux airs de Steven Kellogg, illustrateur qui a accompagné avec délices mes lectures d'enfant (mais non enfantines) de la très bonnissime maison d'édition L'école des loisirs.

Bon pis je reviendrai sur une prochaine note sur ma critique dudit jeu (dont la qualité enflamme déjà les forums) (mais je pars du bon pied, après une démo en VF pourrie mais grave, je le joue en anglais dans le texte, et déjà méga mieux), celui là et puis lotro que je joue toujours. Après tout ça fait un moment que je n'ai pas posté une note de nolife.

(En attendant un screenshot de mon premier perso-à peine joué hier soir-qui est trop un warrior qui poutre même si c'est une mage: meet Grey:)

grey

 

 

 

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lundi 29 novembre 2010

Oui Sam, j'ai mon nano!

Sonenn


Oui donc je n'allais quand même pas non vidéo jouer en attendant que de nouveaux jeux sortent.
J'ai donc profité de la sortie en F2P (bref maintenant c'est à peu près gratuit) du seigneur des anneaux en ligne (dit Lotro) pour m'y remettre et acheter une boîte et donc jouer en P2P (cherchez pas, les filles c'est compliqué). Donc y'a pas à tortiller, je me suis fait un hobbit. Parceque les nains sont que mâles, que les elfes ça pue et les humains aussi. Et j'ai choisi la classe du barde, le menestrel, classe soin (quand je vous disais que chanter sous la douche est thérapeutique!). Bon j'ai beau être une associale du jeu vidéo, quand j'ai voulu quêter en groupe, en semaine je n'ai trouvé personne. C'est pas comme ça que je vais apprendre à bien jouer mais pour l'instant c'est solotable donc ça va. La communauté, pour ce que j'en ai vu, est un havre de paix. Ca ecrit plutôt bien, le kikoolol inexistant ou presque, et l'entraide fonctionne (bon sauf pour les instances petit niveau). Et comble du comble, aucun légolasseuh, arwenn23 (mais quelques gimili et assimilés), dingue. Faut dire je me suis mis sur le serveur RP.
Bref pour l'instant j'ai surtout porté des tourtes, desquamé des sangliers, le temps que Frodo se barre tranquillo de la comté... et je viens de dire bonjour à Tom Bombadil et à Grand Pas, que je n'ai pas reconnu de suite, il s'appelle Strider en anglais disdonc (oui j'ai installé le jeu en langue de Tolkien) ...donc pour l'instant ça me botte (ou plutôt ça me chante)!

Sonenn_Lotro

Voilà et le titre en référence à ça, oui je sais ça date mais je découvre, car sache môssieur Billag que j'ai ni télé ni radio à la maison, boudiou!

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mercredi 8 septembre 2010

Chicken Chaser

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Depuis 4-5 jours j'ai cette fichue chanson dans la tête. En syncro avec des sons de Fable que j'ai rejoué en intensif la semaine dernière. C'est assez intéressant... "you received a new quest card" "on the thiiird day I took her to the riveeeeer" "check the guild for more quest" "but my name was é-laille-sa day". Alors pas de raison que je sois seule à en profiter-gniark.

(Et la requête google du jour: "dessin sur l'espoir et la vengeance")

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dimanche 15 août 2010

Yummy!

aout_2010

Edition du post: dans un autre registre de friandise, je viens de tomber sur le trailer de Bioshock Infinite. Miam! (pour rappel mes critiques du premier et du second opus )

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samedi 24 juillet 2010

Swooping-nope-sewing is baaaaaad

couture

Ce week end, je me tape des quêtes de couture de dernière minute. La couture étant un domaine où je n'excelle pas, à part faire des gros points moches, des ourlets pas droits et des boutons-saucissons. Rien que d'en parler ça m'énerve tiens!

[Rien à voir] en ce moment je m'essaye à la prochaine extension de WoW et ses nouvelles races, à commencer par les gobelins (enfin gobeline je ne me fais que des filles moi dans les jeux vidéos). Gobeline, qui a la classe, surtout parce qu'elle me fait méchamment penser à quelqu'un...

wow_gobelin

Roooh...
Mais si, allez...on omet la peau verte et les oreilles et on y est tout à fait!

b_atrice_dalle

C'est d'ailleurs plutôt bien mené cette extension, la béta tourne déjà bien, l'atmosphère est fort sympathique et j'ai hâte de pouvoir essayer les Worgens. Ceci dit le fait d'avoir repris les commandes d'un petit personnage ne m'a pas donné envie de réactiver mon compte. Yes il y a encore de l'espoir ma p'tite dame!! (Sauf pour la couture mais bon...)

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